Описание
Half-Life 2: Episode Two — сразу после падения Цитадели Гордон Фримен и Аликс Вэнс уходят из разрушенного города, чтобы доставить Сопротивлению сведения об Альянсе. Дорога лежит через леса, тоннели и заброшенные шахты, и по пути герои натыкаются на следы чужой войны, которая шла здесь задолго до них.
Машина становится отдельным спутником путешествия: её гоняют по шоссе, ставят на ремонт, отбивают от патрулей и используют как таран. Открытые пространства чередуются с тесными коридорами, где снова приходится считать патроны, оглядываться на звук шагов и решать простые механические задачи с трубами и генераторами.
Гравипушка получила куда больше поводов для применения: в противников летят пилы, бочки, балки и обломки техники. Фонарь теперь работает от собственной батареи, поэтому свет и лечение костюма приходится экономить по отдельности, а не из общего запаса энергии.
Спутники меняются по ходу истории: Аликс помогает в перестрелках и взломе устройств, вортигонты прикрывают героя там, где своих сил мало. В семи главах попадаются охотники Альянса, муравьиные львы и их личинки — против них работает уже другая тактика, чем против солдат. Против охотников Альянса выручают укрытия и тяжёлое оружие: их болты пробивают бетон, зато сами машины уязвимы к гравипушке. В муравьиной роще на некоторое время в союзники попадают местные львы, и тогда они атакуют солдат вместе с героем. Тайники с припасами попадаются в неожиданных местах: ящики с патронами и аптечками часто лежат в кузове перевёрнутого грузовика или за плотно закрытой дверью.
Тому, кто хочет пройти эту дорогу до конца и увидеть, чем заканчивается история с данными для Сопротивления.
Системные требования
ОС: 7, 8, 10
Процессор: Intel Pentium 4 1,8 GHz / AMD Athlon 64 2000+
Оперативная память: 1 ГБ
Видеокарта: Nvidia Geforce 6600 / Radeon Х1300
Отзывы (0)
Отзывов пока нет. Будьте первым!